sign-符号函数
GLSL的 sign 函数是一个三元运算符,用于判断输入数值的正负并返回相应的值。如果输入数值为正数,则返回1.0;如果为负数,则返回-1.0;如果为0,则返回0.0。
GLSL 内建函数原创
2012年8月17日 — 3 常用函数. (1)genType abs (genType x). 返回x的绝对值. (2)genType sign (genType x). 如果x>0,返回1.0;如果x=0,返回0,如果x<0,返回-1.0. (3 ...
sign
Name. sign — extract the sign of the parameter. Declaration. genType sign(, genType x ) ;. genIType sign(, genIType x ) ;. Parameters.
sign
GLSL 4 · GLSL ES 3. sign. Name. sign — extract the sign of the parameter. Declaration. genType sign(, genType x ) ;. genIType sign(, genIType x ) ;. genDType ...
着色器语言GLSL (opengl-shader
基本类型: ; bool, 布尔类型true,false ; int, 带符号的整数signed integer ; float, 带符号的浮点数floating scalar ; vec2, vec3, vec4, n维浮点数向量n-component floating ...
sign
Description. sign returns -1.0 if x is less than 0.0, 0.0 if x is equal to 0.0, and +1.0 if x is greater than 0.0. Version Support. OpenGL ES ...
sign
Description. sign returns -1.0 if x is less than 0.0, 0.0 if x is equal to 0.0, and +1.0 if x is greater than 0.0. Version Support. OpenGL Shading ...
GLSL 内建函数
genType abs (genType x), 返回x的绝对值 ; genType sign (genType x), 如果x>0,返回1.0;如果x=0,返回0,如果x<0,返回-1.0 ; genType floor (genType x), 返回小于等于x ...
glsl常用函数
2019年1月9日 — 常用函数:. genType abs (genType x) -----genType代表范型. 返回x的绝对值. genType sign (genType x). 如果x>0,返回1.0;如果x=0,返回0, ...